跪求高手指点远光灯罩的设计
本人是结构工程师,跪求高手指点远光灯罩的设计:
要求:
1。能在1英里(即1.6公里)远的夜间清楚看到较强光点---(1.6公里是参照旧产品的性能说明,旧产品空间高是用插机灯,现在空间低是用SMT灯,发光角度120度,5个分别发不同的光)。
2。不希望不能从灯罩外表面清楚地见到机器内部,需要采用内表面晒纹或者加细微特征打乱视线。
具体见附件图片。
如果有高手愿意做,我们公司可以外发给他,联系qq:437678700。
这么远,那只能加透镜,让出射的光线尽量平行,也就是发散角尽量接近0度。
1。能在1英里(即1.6公里)远的夜间清楚看到较强光点
2。不能从灯罩外表面清楚地见到机器内部
很熟悉的要求,也很可笑,盲目要求是无法做出好产品的.
xianren 发表于 2011-9-9 14:09 static/image/common/back.gif
1。能在1英里(即1.6公里)远的夜间清楚看到较强光点
2。不能从灯罩外表面清楚地见到机器内部
谢谢评论。
第一点是产品的与用途决定了的---目前搞市场的都要求产品尺寸小,好看,才好卖。
第二点,只是希望通过一些席位特征打散 人的视线。
可否提供实质性的建议,或者提供透镜设计资料?谢谢!
stevenwu 发表于 2011-9-9 13:46 static/image/common/back.gif
这么远,那只能加透镜,让出射的光线尽量平行,也就是发散角尽量接近0度。
多谢!我从事产品结构十年,但就是没有光学设计经验。可否分享透镜设计资料?
xianren 发表于 2011-9-9 14:09 static/image/common/back.gif
1。能在1英里(即1.6公里)远的夜间清楚看到较强光点
2。不能从灯罩外表面清楚地见到机器内部
也许不能达到那么远,但是同行的类似产品确实是标榜1mile.
但人家的空间比我高出不少。 Michaelzcb 发表于 2011-9-9 14:48 static/image/common/back.gif
也许不能达到那么远,但是同行的类似产品确实是标榜1mile.
但人家的空间比我高出不少。
我是刚毕业2个月滴光学工程师,以我的观点,楼主的要求用一个准直透镜或者反光杯应该能实现吧,看楼主的结构设计了个曲率半径2.8的透镜,不知道是什么材料还有多厚,这些对光束准直影响很大,楼主是随便设置滴么还是怎么弄出来滴? 且听风声 发表于 2011-9-10 00:05 static/image/common/back.gif
我是刚毕业2个月滴光学工程师,以我的观点,楼主的要求用一个准直透镜或者反光杯应该能实现吧,看楼主的结 ...
谢谢评论!
我是来学习的。
2.8是我随便设置的,模拟个样子。准直凸镜是什么样子的,大概要多高的空间?我们空间不够,要求尺寸小,所以目前用的是SMT LED,没有空间用插机LED。
光学软件比如Zemax,lighttool在软件市场有买吗?好学不?
且听风声 发表于 2011-9-10 00:05 static/image/common/back.gif
我是刚毕业2个月滴光学工程师,以我的观点,楼主的要求用一个准直透镜或者反光杯应该能实现吧,看楼主的结 ...
不知道是什么材料还有多厚,-----PC料,目前允许的最大高度只有2.9mm,见顶部附件图片。
我画的R2.8mm凹面能把光线变成平行光,并适当增加光斑吧?
欢迎给出建议! Michaelzcb 发表于 2011-9-10 10:03 static/image/common/back.gif
不知道是什么材料还有多厚,-----PC料,目前允许的最大高度只有2.9mm,见顶部附件图片。
我画的R2.8mm凹 ...
透镜和灯壳是连在一起滴么,还是单独透镜 再是空气,再是灯壳?这两款软件其实都不难!关键是看你如何设计了,软件只是工具而已!准直镜就是把发散光变成平行滴! 且听风声 发表于 2011-9-10 10:47 static/image/common/back.gif
透镜和灯壳是连在一起滴么,还是单独透镜 再是空气,再是灯壳?这两款软件其实都不难!关键是看你如何设计 ...
只要不影响发光强度和距离,希望透镜和灯壳连在一起,产品太小多一个零件怕不好装配或过不了可靠性测试。 Michaelzcb 发表于 2011-9-10 15:52 static/image/common/back.gif
只要不影响发光强度和距离,希望透镜和灯壳连在一起,产品太小多一个零件怕不好装配或过不了可靠性测试。
当然只要效果好,实在要拆件也没办法
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