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如何在TracePro中模拟具有一定粗糙度的表面?

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发表于 2009-11-7 20:21:44 | 显示全部楼层 |阅读模式


如何在TracePro中模拟具有一定粗糙度的表面?是用Reptile实现呢?还是用ABg实现呢?
如果用Reptile,那么这个微小结构应该是什么形状,什么大小,如何排列呢?
如果用ABg,那么A,B,g怎么得到呢?



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