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基本像差控制与优化 zemax

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发表于 2007-8-17 10:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式


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ZEMAX的基本像差控制与优化.doc

28.5 KB, 下载次数: 138, 下载积分: 光电贝 -10 元

发表于 2007-8-26 15:06:45 | 显示全部楼层


好东西大家一起分享不错啊




发表于 2007-8-26 15:07:36 | 显示全部楼层


感谢每一位提供资料的朋友!




发表于 2007-8-28 09:36:37 | 显示全部楼层


看看......................................................




发表于 2007-9-4 21:54:06 | 显示全部楼层

如何弄金钱啊



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发表于 2007-11-4 01:22:26 | 显示全部楼层
好东西大家一起分享不错啊
发表于 2009-6-4 00:53:00 | 显示全部楼层
万能的主啊,能不能给我点钱
发表于 2009-6-9 10:09:16 | 显示全部楼层
看看~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
发表于 2011-1-2 21:05:54 | 显示全部楼层
很好的經驗傳承
发表于 2011-1-2 21:56:01 | 显示全部楼层
发表于 2011-1-3 12:17:56 | 显示全部楼层
好东西!

1.操作数REAY需要给出表面序号,建议增加之。
        Oprand #1   REAY(surf=表面序号,  wav=1,Hy=a,Py=b);
        Oprand #2   REAY(surf=表面序号,  wav=2,  Hy=a,  Py=b);
        DIFF(oprand #1,oprand #2);
       
2.国内习惯  彗差=(上光线像高+下光线像高)/2-主光线像高,即:
彗差=(ya+yb)/2-yz
       =ya/2+yb/2-yz/2-yz/2
       =(ya/2-yz/2)+(yb/2-yz/2)
       =(ya-yz)/2+(yb-yz)/2 (注意到ya-yz=TRAYa,yb-yz=TRAYb)
       =(TRAYa+TRAYb)/2
        ya上光线像高, yb下光线像高, yz主光线像高.
        所以建议增加两行:
        oprand #1 TRAY(wav=2,Hy=a,Py= b);
        oprand #2 TRAY(wav=2,Hy=a,Py= -b);
                Oprand # 3SUMM(oprand #1,oprand #2);
                Oprand # 4 CONS( Target=2  );
        Oprand # 5 DIVI(Oprand # 3,Oprand # 4 )
       
        其中SUMM描述的是上述两个操作数的代数和,再除以常数2就是彗差了。第4行给出常数2,第5行是第3行的值除以第4行常数2,其值就是彗差。
        以上建议供商榷。
        本人使用过北理工ODP841,没有SOD88没用过,能提供吗?
发表于 2011-1-3 21:11:42 | 显示全部楼层
原来我有的
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