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在线等问题
bbsunsj
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狗仔卡
在线等问题
2006-11-8 01:53:00
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<p>我设计了一个平行光管透镜,做出来之后发现出来的光是发散的。个人认为是球差过大的原因造成,</p><p>新在上传个文件,分别是失败的例子还有一个新做的,请大家帮我分析一下失败的原因。以及新做的能购成功么!!</p><p>不胜感谢!!</p>
Sf5TTegf.rar
(2.01 KB, 下载次数: 1)
2006-11-8 01:53 上传
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luaim
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狗仔卡
2006-11-8 17:22:00
<p>光源的平行性固然与透镜有关,但是与所采用的(最初)光源关系非常大。例如,如果是用这么一块透镜直接将LED变换成很好的平行光,基本上是不可能的。</p><p>所以你应该给出要求的平行性(设计目标),以及采用的初始光源是什么(最好能有说明方案),否则是没法准确判断的。</p><p>可以看出这个新设计确实用小口径像差去平衡了大口径的像差(主要是球差),但是这不是你原来设计失败的关键。所以如果方案没有实质性改进的话,新设计依然会失败。</p>
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新手小李
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狗仔卡
2006-11-8 17:36:00
同意楼上的观点.另外SF59这个材料折射率已经1.9以上了,估计比较贵而且工艺性差
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weihua815
weihua815
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狗仔卡
2006-11-9 02:51:00
<p>单个透镜也只能达到这种水平的,用高折射率的玻璃固然可以减少球差,但是加工有困难!是相对普通的玻璃</p><p>看看我的应该会好一些</p><p>11.264 0.96 sf59</p><p>infinity 11.388132</p>
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bbsunsj
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狗仔卡
2006-11-9 05:36:00
<p>我试了一下,结果没有我那个好些。轴上象点仅存在球差,做平行光管尽量减少球差就可以了吧!!</p><p>谢谢大家的回复!!</p>
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