楼主: xzg_fzh

【原创:谈谈光学工程师】走向光学工程师的必由之路

 火... [复制链接]
发表于 2008-9-16 13:21:08 | 显示全部楼层
怪不得我们当初学习的时候一大半的课程是机械设计,光学加工没机会体验啊  ,楼主的经验很好啊 。谢谢你
发表于 2008-10-12 12:42:27 | 显示全部楼层
谢谢楼主的分享!受益匪浅:)
发表于 2008-11-29 23:43:49 | 显示全部楼层
发表于 2008-12-22 13:08:58 | 显示全部楼层
学习学习在学习
发表于 2008-12-22 16:00:10 | 显示全部楼层
感谢楼主提供过来人的心得,个人虽没做出什么太重大设计案例,但也致力于此项工作一些岁月了,个人也抒发一下对光学设计的看法,在这个时代里,可说工具变得更强大了,但可开发的镜头领域却渐渐稀少了,在累积了一百年以上的传统光学系统发展历史,很多经典的结构已经被前人开发出来,现代的人只能朝更复杂系统或是更特殊曲面(如非球面或自由曲面)方向发掘,不过我也对新的领域涉入未深,传统的镜头虽开发过几个,也斗胆注册了几个专利,但是查阅国际专利,才了解自己的渺小,很多优秀的模型已被日本、欧美等国家提早开发出来了,我想它国投入的时间跟人力应该都很庞大的,起步也早,不过个人觉得设计这工作它需要耐心和专注的精神,需要累积一定的经验,面对复杂的系统时才比较能掌握方向,不管怎么说,个人觉得设计本身是项富有创意的工作,优化的整个程序就像在寻找沙滩上那颗美丽的宝石一样,和众位努力的同好共勉^^
个人一点点的心得感想。
发表于 2008-12-24 14:51:01 | 显示全部楼层
感触颇深,下手起来很难!
发表于 2008-12-24 15:54:12 | 显示全部楼层
俺想设计led光学
发表于 2008-12-25 19:09:10 | 显示全部楼层
对啊,该掌握些什么呢?
发表于 2008-12-26 11:28:56 | 显示全部楼层
有很多结构,不是要用这些结构,而是将其精华挖出变为自己空间想象力的进一步提升,即使不知道结构也能在拿到要求后设计出来.这样对称,非对称.成像,照明都同出一辄.见过的,没见过的镜头,都没什么区别.
整个设计过程脑子是没有现成结构的,在一直创造。但如果对光的规律非常清楚所以一定能找到最好的实现方式.
软件只是走路穿的鞋子.作用是帮忙实现想法,优化理论到实际差异.
发表于 2008-12-26 13:02:22 | 显示全部楼层
是啊是啊

说得很有道理的~~
发表于 2008-12-26 16:39:30 | 显示全部楼层
万岁!一颗了不起的牙!
发表于 2008-12-27 12:43:30 | 显示全部楼层
看来我还在门外徘徊。。。。。。。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关注公众号

相关侵权、举报、投诉及建议等,请发 E-mail:admin@discuz.vip

Powered by Discuz! X5.0 Licensed © 2001-2026 Discuz! Team.|鄂ICP备17021725号-1

在本版发帖
关注公众号
QQ客服返回顶部