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各位先進,關於lcos技術請教

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发表于 2005-9-12 16:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位先進,關於lcos技術請教
1.在使用LCOS投影白色光線時,為何會發生R,G,B三原色常無法合致成一白光線,通常是紅色光線有往內脫影現象為最多,如果不是鏡頭倍率色收差原因外,是否還有其他的原因會造成?
2.投影時會發生淺微GHOST現象,在GREEN light時特別顯著,除鏡頭會造成可能原因外,LOCS的KARNEL菱鏡接何方式會不會也會造成
請幫幫解惑疑問
shsile@126.com
发表于 2005-9-14 06:33:00 | 显示全部楼层
It is up to your system architechture. which one was used in your light engine??
 楼主| 发表于 2005-9-15 00:44:00 | 显示全部楼层
for bignet:
you meaning the main problem is light engine, why?
(is RGB panel to orientate have error, location is not good?)---> I guess
发表于 2005-9-15 10:06:00 | 显示全部楼层
I was just asking which type your light engine is, single-panel or 3-panel?? 4-cube, Philips Prism, HKUST, ColorQuad, Colorcorner, Sequential, D-ILA or Off-axis??
发表于 2005-11-20 08:14:00 | 显示全部楼层

真是够专业,楼上的,我是做上游产业,光机系统的关键光学元器件的~主要是做与lcos相关的~

发表于 2005-12-5 17:56:00 | 显示全部楼层

lcos的3原色的同步性无法达到要求,本来就是导致lcos产品无法量产

化的主要原因之一,由于lcos成像原理,所以在3原色合成时由于在空气中的传播

速度不一致导致无法达到同步性,产生色差。

发表于 2007-8-9 12:09:24 | 显示全部楼层
楼上说的不是主要原因
发表于 2007-8-9 12:11:16 | 显示全部楼层
楼主的问题主要是由合光引起的,至于鬼像只要与镜头有关
发表于 2007-12-28 10:26:47 | 显示全部楼层
三色对准问题。
三色不可能完全对准的。
发表于 2007-12-31 17:37:23 | 显示全部楼层
对于第一点,我认为其屏幕也会加剧色差现象.
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