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[科普] 光学设计是LED光的手枪

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发表于 2016-3-10 12:41:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
  试过被直射的阳光亮瞎眼睛吗?这就是最原始的“眩光”来源,但很多建筑会把阳光“驯服”,让它变得舒适可人,像因为光学设计举世闻名的金贝尔博物馆:
1.jpg
  图:美术馆内部,悬挂在天花顶部“人”字型的反射器,把日光引进室内,均匀反射到两侧弧形的清水混凝土面上。
  同样,如果LED的光源,没有经过光学设计的“驯服”,就会凶猛地外散,像这样发飙:

2.jpg
  但如果经过了光学设计,驯服之后,光线就变得可以灵巧万分,各种为我们所用:
3.jpg
  经过光学设计“驯服”之后,光能幻变出各种符合我们使用需求的形状和效果。
  所以,如果说LED光是子弹,那光学设计就是你需要的那把枪——让LED指哪打哪,无所不能。
  有时二次光学和多次光学最终决定灯和灯具的光学性能,LED提供的是一个相对比较宽角度的光束(备注:一般封装芯片角度为115°或120°)需要通过控光达到特定应用的需求。比如定向射灯需要的是超窄角度光束,而路灯则需要的是覆盖一个宽区域也许是矩形的光斑照明效果。要了解更多的光学应用方案,请关注最近的光学发展趋势。事实上,光学透镜和反光杯是可以单独或者组合的一起应用到先进的光源和灯具设计的,此外光学器件的设计也是必须保持与LED芯片的发展与时俱进的,比如现在的COB芯片发光面(LES)越来越小,光效越来越高等,下面让我们回顾下光学公司最新发布的产品,尤其是COB的配套光学。

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