2004-11-26 01:54:00 | 显示全部楼层 | 阅读模式


<P>我要设计2个光路部分:</P>
<P>1:一个是光栅投影后由于衍射造成的模糊,需要设计一个光学镜头提高OTF,且达到10cy/mm的分辨率</P>
<P>2:由于光栅方向和参考平面方向不垂直,需要补偿光程差造成的成像畸变</P>
<P>采用zemax软件设计,各位前辈对我的考虑有什么指教的吗,我以前是做数字图像处理的,刚开始做光路设计,还请大家多帮忙啊!多谢了,任何建议都非常需要!</P>

<P>zemax软件里面哪些内容对我有帮助阿</P>

<P>我qq 16485491  emai:yshu@acae.cuhk.edu.hk</P><img src="data/attachment/forum/dvbbs/2004-11/20041125175238547.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'data/attachment/forum/dvbbs/2004-11/20041125175238547.jpg\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />



各位前辈:请教一个光栅三维测量光路设计问题

各位前辈:请教一个光栅三维测量光路设计问题
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2040查看3回复

2004-11-26 17:17:00


是用Moire条纹原理测量吧?这方面的技术已经很成熟了,文章和书籍也有不少,可以查到



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2004-11-26 17:39:00


不是Moire条纹,是矩形光栅产生的条纹



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2004-11-26 23:12:00


这个能测量3D形状吗?好象不行吧



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