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[原创] 车灯自由曲面反射面建模--Lucidshape建模算法初探

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发表于 2013-9-14 10:08:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 phoenixzqy 于 2013-9-14 10:13 编辑

汽车车灯的设计,在合理的分片之后,余下的工作,主要是如何控制单个分片的自由曲面面型,使光束以哪种的发光角度出射。最终,组合成符合要求的光斑。
  无论是前照灯、或者信号灯,到最后,最基本的问题,都是如何根据需求,建立3维模型的问题。
  也就是Lucidshape所说的:功能决定设计。

  车灯设计软件lucidshape可以根据用户的单片发光角度设置(横向和纵向发光角度的设置),建立3D模型。或者直接用fungeo生成。
  那么,lucidshape的算法是怎么一回事呢???

    我,及公司同事,对其算法做了一段时间研究。写了一些建模程序,可以按发光角度要求,生成反射片的3D模型。反射片的建模程序已集成,基本能完成lucidshape的反射面建模。还在验证、测试中。
   3D模型以及仿真的结果,在这里给大家分享一下。演示视频里使用的是最初验证设计构思的方法,速度较慢。目前集成的程序已采用计算数据点、生成线,在扫略成面的方法,速度很快。
   欢迎讨论!



以下是lucidshape中的三种光斑类型以及我公司程序建模生成的3D模型,追迹光线之后,形成的三种光斑类型。

s1-lucid.JPG
lucid-s1.JPG
s2-lucid.JPG
lucid-s3.JPG
s3-lucid.JPG
lucid-s2.JPG

wide angle-1.JPG



lucidshape study.rar (30.72 KB, 下载次数: 10)



Lucidshape建模算法初探---车灯近光反射片生成及模拟.rar (1.18 MB, 下载次数: 25)




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 楼主| 发表于 2013-9-14 10:13:31 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-16 09:31:25 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2013-9-16 19:54:01 | 显示全部楼层
lkai1014 发表于 2013-9-16 09:31

多谢哦 呵呵
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 楼主| 发表于 2013-10-14 23:42:40 | 显示全部楼层
11月份的深圳照明光学设计培训班,添加了Lucidshape的操作和算法讲解。欢迎光临。
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发表于 2013-10-15 10:41:34 | 显示全部楼层
phoenixzqy 发表于 2013-9-14 10:13
欢迎讨论!

顶!
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发表于 2013-10-16 09:52:51 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-10-17 20:15:01 | 显示全部楼层
光粒网-Kelly 发表于 2013-10-15 10:41
顶!

多谢哦 呵呵
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 楼主| 发表于 2013-10-17 20:15:17 | 显示全部楼层
kelvin874874 发表于 2013-10-16 09:52

多谢!!呵呵
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 楼主| 发表于 2013-11-19 21:12:26 | 显示全部楼层
鉴于很多网友都没用过lucidshape,lucidshape的资料也很少,之后有机会的话,发一些有关lucidshape操作的帖子。
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 楼主| 发表于 2014-3-26 14:47:06 | 显示全部楼层
欢迎交流
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发表于 2014-3-27 07:56:52 | 显示全部楼层
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