1,没有分析目镜原理,目镜一定要能视度调节。
2,中间的转像镜是目镜的口径增大了。
3,后面没有加虚拟透镜,你怎么出来的mtf图,点列图,像差曲线图等像差图。
4,设计的思路要倒过来设计,先设计目镜。 这个我不懂 就做个旁观者学学吧 原帖由 zhouxiaojun 于 2007-7-5 15:47 发表 static/image/common/back.gif
这个设计很不合理。
1,没有分析目镜原理,目镜一定要能视度调节。
2,中间的转像镜是目镜的口径增大了。
3,后面没有加虚拟透镜,你怎么出来的mtf图,点列图,像差曲线图等像差图。
4,设计的思路要倒过来 ...
老大说到点上了,还有好久不见,近来可好 对上面的疑问做一个解释,呵呵;
我没有加虚拟透镜,我用的是ZEMAX的无焦设计模式,不用加虚拟透镜,在新的版本中有这个功能,;
中间必须加转像镜,这是为了成正像,加了转像镜使后组的目镜口径确实有所增大,
请问目镜如何做视度调节,我的理解是前后移动目镜使成像清晰;
至于说到倒过来设计,是从目镜起始设计吧,这样设计的理由是什么呢,我认为从物镜开始设计也没有问题! 大家都很有道理哦...感觉搞枪瞄设计的还是比较多哈.
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