<P>有點收穫!</P>
<P>慢慢學習!!</P>
<P>楼主的经验之谈啦!</P>
<P>受益匪浅!!</P>
<P>謝謝你的分享。</P>
<P>是呀,所以一个镜头的设计只在数据上看看是比较容易的.一到实际做就要考虑的东西太多了.如果是一个整个光学的系统那就考虑的会更复杂.</P>
<P>很有同感,做光学设计前最好能了解光学加工的过程,我在刚毕业时就在车间度过了近一年的时间,并要求到每个工序中做了一周以上.这对我后来的设计的确是很有帮助的.正因为这样,今年我设计了十个不同规格的平场物镜,能够在一年的时间里全部做出来.并批量生产.</P>
太感谢了,我现在正是有些无所适从的时候,读后深受启发!
我本以为成为一名光学设计工程师很容易,现在看来还有很多路要走啊!
<P>是啊</P>
<P>往往制造是你镜头的最大的凭颈哦</P>
<P>能还原镜头80%,而有具有量产性不是一般工厂能做的到的哦</P>
<p>本科生</p><p>学习中</p>
<p>没有楼主那么深切的体会,但感觉到了光学设计的艰难</p>
<p>没有楼主那么深切的体会,但感觉到了光学设计的艰难</p>