光的可逆性问题
<P><img src="data/attachment/forum/dvbbs/2005-1/2005131231137925.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'data/attachment/forum/dvbbs/2005-1/2005131231137925.jpg\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /></P>
<P>如上图,当光从1端口输入,经过中间器件(浅灰色),在3、4端口会得到振幅相同、相位相差pi/2的两束光,3端口的光相位比4端口超前pi/2;同样的,当从2端口输入,3、4输出振幅仍相等,4比3相位超前pi/2。</P>
<P>但是如果反过来,从3、4同时输入光,且保证二者振幅相等,3相位比4超前pi/2,那根据光的可逆性,应该只从1端口才有输出,2端口没有。但是实际情况(理论、实验、模拟)恰恰相反,光从2端口输出,1端口没有输出。</P>
<P>到底什么道理?光的可逆性到底怎么定义?上面的分析有什么问题?是不是当光的传播方向反过来的时候需要引入附加的相位变化才能保证光路的可逆?</P>
<P>困扰很久了,恳请大牛的答复!</P> 光的可逆性并不是处处适用。利用这一特性还可用来制造全光型双稳态器件(全光型计算机的基础)
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