非序列矩形光源设计
我最近在遇到一个矩形光源,发散角平行平行方向12°,垂直方向20°,都是半角,我不知该如何设置,我分别设置了两种,对应的结果如图,请高手指教
这个应该是设置的光源不一样,和角度关系不大吧
我的光源就是发散光,而且两个方向的发散角不一样,水平12°,垂直方向20°,所以我肯定是要在光源的设置里输入参数,问题是我不知道我输入的是否正确
LD吧
当然
Try source two angle, if not Guassian beam 帮你顶一下 我自己不知道 cout 发表于 2013-1-9 16:58 static/image/common/back.gif
Try source two angle, if not Guassian beam
能否说明?
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