Avril_Gu 发表于 2004-8-2 15:51:00

<TABLE><TR height="100%" width="100%" UNSELECTABLE="on"><TD>我同意開一個背光源專版,每次我都找的好辛苦</TD></TR><TR UNSELECTABLE="on" hb_tag="1"><TD 1pt" height=1 UNSELECTABLE="on"><DIV></DIV></TD></TR></TABLE>

darkdoor 发表于 2004-8-2 16:46:00

<P>to harsler    我怎么把图片传上来呀?</P>

hbkinght 发表于 2004-8-10 19:56:00

为了能下载,疯狂灌水!!!!!!!!!!!!!!!!!<img src="http://bbs.oecr.com/Skins/Default/emot/em09.gif"><img src="http://bbs.oecr.com/Skins/Default/emot/em09.gif"><img src="http://bbs.oecr.com/Skins/Default/emot/em09.gif"><img src="http://bbs.oecr.com/Skins/Default/emot/em09.gif"><img src="http://bbs.oecr.com/Skins/Default/emot/em09.gif"><img src="http://bbs.oecr.com/Skins/Default/emot/em09.gif"><img src="http://bbs.oecr.com/Skins/Default/emot/em09.gif"><img src="http://bbs.oecr.com/Skins/Default/emot/em09.gif">

先手无双 发表于 2004-8-20 01:32:00

<P>背光源在国内还是新兴的产业,好多好多人都自称是新手.我也是.</P><P>在这里,我谨希望各路英雄大侠,前辈高人们,为了整个产业的发展,不吝赐教.</P><P>那些只言片语,对我们这些菜鸟意义不大.更何况还有很多专业术语听不懂.</P><P>能否象前边液晶技术那个帖子一样,把东西都贴出来.或者有个能下载资料的地方.</P><P>                    ---------------</P>

李伟华 发表于 2004-8-22 03:42:00

<P>做背光板的PUMMA有什么技术要求?</P>

darkdoor 发表于 2004-8-24 17:15:00

<P>PMMA ,折射率要高, 杂质要少,板面要平整,现在很多国内的PMMA 厂都是杂质过多导致折射率底,板面正翘厉害。</P><P>非常同意<b><FONT color=#000066>先手无双</FONT></b> 的话,这里面很多的技术文献,都没有刊登出来,因为部分是职业的道德,部分是公司的机密,部分是利益的熏陶,导致了目前这样的形式。 大家有各种backlight方面的问题,可以直接mail 给我或者这里回复,我将尽我能力回复或回信。</P>

Laura 发表于 2004-8-30 22:07:00

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>darkdoor</I>在2004-7-29 13:00:04的发言:</B>

<P>to sheery :其实tracepro 并不是很理想, 里面有很多的细节都没有考虑到, 我个人认为不适合花那么多钱来买这个软件去设计pattern,因它所设置的网点作为perfectmirror 来对待的,而且, 光强分布是用光线追踪来分析的,那,我们都知道, 在我们组装的时候多少都有漏光的部分。</P>
<P>所以,我感觉并不是很理想,当然,我还是比较乐意和你讨论tracepro 运用过程种的问题.</P></DIV>

对您提到的一点提出异议,TracePro设置的网点并不是作为perfect mirror来对待的。有许多的表面性质可以选择。例如diffuse white等

sunsummer 发表于 2004-9-3 17:26:00

很高兴看到这么多的同行^_^。为darkdoor的热心鼓掌。

sunsummer 发表于 2004-9-3 17:31:00

支持开个背光源版。

darkdoor 发表于 2004-9-3 21:25:00

<P>to Laura:</P><P>我们在设计backlight 的时候,基本上是控制dots的面积 来达到均匀的效果, 而tracepro 则注重dots 的 半径(这个半径还不是我们普通理解上的圆点的半径)和高度,并且规律只能从一个方向铺出去。   我们都指导, backlight 是个矩阵组合,X,Y方向都需要变化。</P><P> 还有,虽然dot 有很多的表面性质可以选择。例如diffuse white,但是,它总的来说还是无法确定散射系数,那我们用的油墨中间含的sio2的多与少都会直接的影响到这个系数,而无法用单个的几种选择来确定这个系数。</P>

Laura 发表于 2004-9-5 17:47:00

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>darkdoor</I>在2004-9-3 13:25:42的发言:</B>

<P>to Laura:</P>
<P>我们在设计backlight 的时候,基本上是控制dots的面积 来达到均匀的效果, 而tracepro 则注重dots 的 半径(这个半径还不是我们普通理解上的圆点的半径)和高度,并且规律只能从一个方向铺出去。   我们都指导, backlight 是个矩阵组合,X,Y方向都需要变化。</P>
<P>还有,虽然dot 有很多的表面性质可以选择。例如diffuse white,但是,它总的来说还是无法确定散射系数,那我们用的油墨中间含的sio2的多与少都会直接的影响到这个系数,而无法用单个的几种选择来确定这个系数。</P></DIV>
<P>
<P>To darkdoor:</P>
<P>其实我并不是要和您说tracepro多么好,至于它在设计网点时,关于网点半径和高度以及变化规律,我暂时没有也不打算和您讨论。</P>
<P>在上文中,我提出异议,TracePro设置的网点并不是作为perfect mirror来对待的。有许多的表面性质可以选择。例如diffuse white等。而且tracepro中设置网点的表面性质时并不是只有这几个选择。那么您说使用油墨中含有的二氧化硅的多少会影响散射系数,如果您能了解您所用的油墨的大致散射情况,您可以在Tracepro中建立具有这种散射模型的表面特性,并赋予给网点表面。</P>
<P>我想争论的是,tracepro的功能也许并没有对您在设置网点的表面性质造成困扰,限制应该是来自其他方面,例如您无法得到您所使用油墨的散射情况等</P>

chenzx83 发表于 2008-4-13 17:59:24

为了能下载,疯狂灌水!!!!!!!!!!!!!!!!!
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查看完整版本: [原创] LCD 背光板的同行們﹐請進﹗