谁能很明白地说清楚o光e光p光s光之间的关系?
理解概念,当然是重要的。但设计又是另一回事。你的情况理论上其实挺简单的,你可以查查一二十年前,关于利用手型液晶作显示器的计算方法,其实就是多层双轴晶体的计算。方法就是4*4矩阵,但一定要将相干光源的影响去掉,否则你会发现理论结果与实际相差很大。
难点应在如何利用各种优化算法,进行设计。
建议使用遗传算法或temp. annealing的方法。
谁能很明白地说清楚o光e光p光s光之间的关系?
肉眼还不行的话,就用光强计测一下罗?这不难吧?谁能很明白地说清楚o光e光p光s光之间的关系?
举个实例:就Nd:YVO4来说,P光平行于C轴,S光垂至于C轴.光沿C轴入射时只有O光,反之则有E光.
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